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Les temples

 
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Elendil
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Inscrit le: 26 Mar 2013
Messages: 59
Localisation: belgique

MessagePosté le: Jeu 18 Avr - 10:50 (2013)    Sujet du message: Les temples Répondre en citant

Il fut un temps ou les cinq dieux marchaient parmi les hommes, puis un jours ils partirent, faisant don aux hommes de leur magie. Désormais seuls les moines et les prêtres peuvent communiquer avec eux. 
Ainsi, partout a travers Cantha, la Tyrie et Elona vous trouvez des temples dédiés à un des cinq dieux : Melandru, Dwayna, Grenth, Balthazar et Lyssa. En Tyrie ces temples sont assez rares, alors qu'à Cantha et Elona ils sont nombreux.  

 
Quand votre région géographique (Europe, Amérique, Corée, …) a la faveur des dieux, vous pouvez utiliser un temple. Pour cela approchez vous de la statue du dieux et faites /kneel (commande pour s'agenouiller). Un avatar du dieu correspondant au temple apparaîtra alors. Parlez lui et il vous proposera (de manière payante bien sur) différents bonus. De plus les prêtres kurzicks ou luxons vous propose (si il accepte de vous parler bien sur) une bénédiction vous apportant + 50 points de vie. Les bonus proposés sont les suivants :  

 
En Tyrie, quel que soit le dieu les bénédictions sont les mêmes, à savoir :  
  • Offrande a la conquête, coût : 50 pièces d'or, vous bénéficiez de +25 points de vie et d'un régénération de santé de + 3 
  • Offrande au courage, coût 100 pièces d'or, augmentation de moral de + 2 % 
A Cantha et en Elona tous les dieux vous proposent pour 75 pièces d'or, une augmentation de moral (nom de la bénédiction : faveur des dieux). Les autres bénédictions dépendent du dieu.  


 

Melandru
 
  • Force du chêne, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous avez + 50 de santé maximum 
  • Branches protectrices, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous avez 20 d'armure supplémentaire contre les dégâts élémentaires 
  • Rôdeur de Melandru, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques de rôdeur sont augmentées d'un rang 
  • Disciple de la terre, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de magie de la terre est augmentée d'un rang 
  • Exclusivement dans NightfallDerviche de la terre, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de prières de la terre est augmentée d'un rang  



 

Dwayna
 
  • Aura de lumière, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de + 1 
  • Manteau de foi, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous avez + 10 de bonus d'armure 
  • Moine de Dwayna, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques de moine sont augmentées d'un rang 
  • Disciple de l'air, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de magie de l'air est augmentée d'un rang 
  • Exclusivement dans Nightfall Derviche du vent, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de prières du vent est augmentée d'un rang  
  • Exclusivement dans Nightfall Parangon de charisme, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de charisme est augmentée d'un rang  
  • Exclusivement dans NightfallParangon de motivation, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de motivation est augmentée d'un rang  



 

Grenth
 
  • Résistance surnaturelle, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, les conditions qui vous affectent durent 20 % de temps en moins 
  • Aura noire, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, chaque fois que vous réussissez une attaque vous absorbez 3 points de vie a la cible ennemie 
  • Nécromant de Grenth, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques de nécromant sont augmentées d'un rang 
  • Disciple de la glace, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de magie de l'eau est augmentée d'un rang 
  • Ritualiste de Grenth, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques de ritualiste sont augmentées d'un rang 



 

Balthazar
 
  • Ferveur de la bataille, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous attaquez 10 % plus vite 
  • Puissance du guerrier, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, vos attaques ont une pénétration d'armure de + 10 % 
  • Disciple du feu, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de magie de feu est augmentée d'un rang 
  • Guerrier de Balthazar, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques de guerrier sont augmentées d'un rang 
  • Exclusivement dans NightfallDerviche de la lame, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de maîtrise de la faux est augmentée d'un rang  
  • Exclusivement dans NightfallParangon de commandement, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de commandement est augmentée d'un rang  
  • Exclusivement dans NightfallParangon du javelot, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de maîtrise du javelot est augmentée d'un rang  



 

Lyssa
 
  • Puissance chaotique, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous avez + 10 d'énergie maximum 
  • Protection chaotique, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, les maléfices qui vous sont lancés durent 20 % de temps en moins 
  • Assassin de Lyssa, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques d'assassin sont augmentées d'un rang 
  • Envoûteur de Lyssa, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques d'envoûteur sont augmentées d'un rang 
  • Disciple de l'énergie, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de conservation d'énergie est augmentée d'un rang 


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MessagePosté le: Jeu 18 Avr - 10:50 (2013)    Sujet du message: Publicité

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